لقد ولت تلك الأيام التي حاول فيها رسامو الكاريكاتير والرسوم المتحركة الأوائل صنع صور متحركة باستخدام رسومات ورسومات مرسومة باليد اعتاد، والت ديزني الكبير على رسم معظم أعماله المبكرة يدويًا، عمله قمة وإلهام للرسوم المتحركة الحديثة ومصممي الجرافيك في جميع أنحاء العالم، تعتبر أفلام الرسوم المتحركة المعاصرة ذروة في صناعة الأفلام الحديثة. لم يشهد المشاهدون من قبل مثل هذا العرض الفائق للرسومات والرسوم المتحركة و CGI.
التطورات التكنولوجية
لقد مكنت التطورات التكنولوجية في مجال تكنولوجيا المعلومات والتصميم مجموعة كبيرة من الاحتمالات للرسوم المتحركة الحديثة. لقد أصبح من الأسهل بكثير أن يكون فنانو الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة طموحين في مساعيهم لأن تكنولوجيا عصرنا متساهلة للغاية، مع حدوث تطورات جديدة وجذرية كل يوم، لقد حقق الرسوم المتحركة شوطا طويلا وشاقة من أيامها الأولى ، مع كون إبداعات الرسوم المتحركة الحديثة واقعية للغاية ، يمكنك الوصول إليها ولمسها.
ظهور أجهزة الكمبيوتر
قد كان ظهور أجهزة الكمبيوتر وتطبيقات الكمبيوتر المتطورة على مر السنين، ثوريًا ويجب أن يُنسب لها الفضل في نجاح صناعة الرسوم المتحركة الحالية، إن التقدم التكنولوجي في صناعة الرسوم المتحركة عملية لا تنتهي أبدًا ومن المتوقع أن تنمو بسرعة فائقة، حتى تتجاوز الاتجاه الحالي المتمثل في "أكبر وأفضل"، خذ CGI على سبيل المثال تتجاوز الصور المولدة بالكمبيوتر قوانين الفيزياء المعمول بها ويمكن لأصحاب الرسوم المتحركة أن تجعل شخصياتهم المتحركة أداء مستحيل وغريبًا في بعض الأحيان باستخدام CGI المتقدمة.
الوضع الحالي لـ CGI
إن الوضع الحالي لـ CGI هو نتيجة ابتكارات في الطريقة التي نحل بها خوارزميات الكمبيوتر وتحسين ضغط الدوائر المتكاملة إلى جانب تطوير برامج مختلفة، إن CGI ليست فعالة فحسب بل فعالة من حيث التكلفة أيضًا، إنه بديل أرخص من أي شكل آخر من أشكال الرسوم المتحركة ، ناهيك عن الحاجة إلى بناء مجموعات مصغرة وسيناريوهات باهظة الثمن بالطبع لديها نقاط ضعفها الخاصة، لم تلتقط الرسوم المتحركة لـ CGI العواطف والحركات البشرية المعقدة بعد.
لا يهم مدى واقعية الإنسان المتحرك ، سيظل لديه حركات وردود فعل محدودة صنف عالم النفس الأمريكي بول إيكمان العواطف البشرية إلى 6 أنواع موجودة عالميًا في جميع الناس في العالم. كانت المشاعر الستة التي عرفها هي السعادة والحزن والمفاجأة والخوف والغضب والاشمئزاز وأضاف عاطفة سابعة لاحقًا ، مشاعر الازدراء، لم تتمكن الرسوم المتحركة من التقاط جميع المشاعر المذكورة أعلاه حتى الآن، ولكن مع هذا النوع من التحول التكنولوجي الذي يحدث كل يوم قد يكون هذا حقيقة قريبًا.
ما الذي يحمله المستقبل للرسوم المتحركة والرسوم المتحركة؟
حسنًا إنها عملية لا تنتهي والمستقبل يبدو مشرقًا للرسوم المتحركة والرسوم المتحركة، أولاً يتم استخدام العرض الواقعي في الرسوم المتحركة بشكل متزايد، كانت وفاة بول ووكر مدمرة لعشاق The Fast & The Furious الامتياز وأخوة الفيلم بشكل عام. ما كان أكثر إحباطًا هو أنه مات في منتصف تصوير فيلم Furious 7، لكن هذا لم يمنع تصوير الفيلم بدلاً من ذلك تم الانتهاء من الفيلم بأكمله بمساعدة العرض الواقعي حيث تم استخدام مزدوج رقمي أو ممثل افتراضي، مع مظهر بول ووكر وشبهه إلى جانب شقيق ووكر لاختتام الفيلم.
هذه التكنولوجيا غير المتاحة إلى حد كبير قبل عقد من الزمان أو نحو ذلك كانت ستجعل الفيلم عديم الفائدة ومن المرجح أن يكون على الرف كان من الممكن أن يؤدي وفاة الممثل الرئيسي في وقت مبكر إلى إلغاء جميع الصور في الحالات القصوى، حيث كان سيتم إنفاق الملايين ولن يكون الإلغاء خيارًا، من المرجح أن ينفق الاستوديو ملايينًا أخرى في إعادة التصوير مع طاقم عمل جديد على أمل إنقاذ الفيلم، اليوم ليس بعيدًا عندما يكون صنع الأفلام عرضًا أرخص بكثير، حيث سيكون من الأسهل بكثير استبدال الممثلين بشبههم الرقمي، تخيل أن تكون قادرًا على إحياء ممثل رقميًا مات منذ فترة طويلة أو لم يكن متاحًا لتصوير معين بسبب تعارض في الجدول الزمني.
الخاتمة
سوف تستمر علوم الرسوم المتحركة في التطور والنمو في حجم قد يتجاوز السيناريو الحالي، براعة الإنسان لا حدود لها، طالما لدينا حالمون سيكون هناك تدفق مستمر للتكنولوجيات المتقدمة مع رفع الرسوم المتحركة إلى مستوى جديد.